quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Projeto Milo, um Agente Inteligente revolucionário

Antes de falarmos do Projeto Milo, vamos falar um pouco sobre o Projeto Natal.

O Projeto Natal, rebatizado como Kinect, foi desenvolvido pela Microsoft e chegou para revolucionar a forma de se jogar videogame. É o primeiro no mundo a juntar, em um único equipamento, uma câmera RGB, um sensor de profundidade, microfone e um processador personalizado. Tudo isso para capturar os movimentos do corpo inteiro do jogador em 3D. Quando o movimento, som ou expressão é captado, o programa responde à ação do jogador.

Confira o vídeo de demonstração do Kinect:


O Projeto Milo foi desenvolvido com base nesse projeto. Ele nada mais é do que um knowbot (agente inteligente) extremamente avançado, acrescido de recursos como reconhecimento e emissão de sons, que responde a todas as ações do jogador. Milo tem a forma de um garoto e consegue reconhecer vozes, sentimentos, rostos, etc. Se não bastasse, o  software do Projeto Milo possui uma inteligência artificial que, segundo os seus idealizadores, é possível um ser humano se relacionar com ele sem problemas. Além disso, Milo consegue também expressar sentimentos humanos como angústia, dúvida, felicidade, entre outros.

Confira o vídeo com Pete Molyneux, da Lionhead Studios, apresentando o Milo, e surpreenda-se:



Notem que a mulher conversa com o Milo, como se fosse real!
Também há o reflexo da mulher na superfície da água e a interação com os objetos.
A relação entre o knowbot e a pessoa é de impressionar.

O Projeto Milo foi desenvolvido pela aclamada LionHead Studios para o console Xbox 360, da Microsoft. Ainda não há informações sobre a data de lançamento.

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